HLSLに渡すもののピックアップやコードの整理だけで終わってしまった。
BDEF4のことをすっかり忘れてたよ;
weightTypeの分岐までは書けたので続きは来週に持ち越し
積んでるタスク
1.3Dプログラミング
高速化
SDEFをHLSLに移植
物理演算
MMDと比べて重力の影響が大きいのはバージョンの違いなのか実装不具合なのか
2.ツイッターbot
MMDBotAgentのタイムラインからトレンド抽出
MMDBotSeigaの個人とお題を分けようかな
ごちゃごちゃして見難いし
俺得モデルフェス用のスタンドアロンクローラーマイリスとクリップ
0 件のコメント:
コメントを投稿